En guide til Korg DS - 10

Lære å bruke Korg DS - 10 kan virke komplisert til en ny bruker, og mangelen på en klar bruksanvisningen gjør selv prøver å lære en frustrerende prosess . DS -10 er en digital versjon av Korg MS -10 analog synthesizer , tilgjengelig for Nintendo DS. Du kan lage individuelle musikalske mønstre , og kombinere disse mønstrene til å danne en full sang. Mønstre kan gjøres med en kombinasjon av en trommel -maskin og et par forskjellige synteser for å lage enkle melodier . Instruksjoner
1

Bruk " Step" sequencer for å lage låter hvis du er ukjent med et piano keyboard . Den sequencer er et rutenett , og det utfylte patcher representerer notater som er spilt. Trykk på et punkt på rutenettet for å fylle det med hvit og dermed skape et notat i det punktet. Space notater fra venstre til høyre for å etablere tiden mellom dem . Sett banen av notater ved å plassere dem på ulike posisjoner på den vertikale rutenettet. Fyll i en høy kvadrat for en høy tone , og en lav kvadrat for en lav notat. Legg merke til hvordan nettet er delt inn i fire horisontale deler av fire blokker hver; disse representerer musikalske barer.
2

Pek ut de nødvendige notater på piano keyboard hvis du er mer komfortabel med å bruke denne metoden. Trykk notene på de to oktav tastatur for å gjøre din melodi. De hvite notater er "naturlig" og de ​​svarte notater er " leiligheter. " For eksempel å spille " Hallelujah " av Leonard Cohen , spille C , E, G , C , G, E , A, C , E, A, E og C notater på tastaturet. Dette vil gjenta , og spille den velkjente åpningen. Trykk på " Record" knappen hvis du ønsker å lagre mønsteret du skal spille .
3

Flytt pennen eller fingeren over skjermen for å produsere notater ved hjelp av "Chaos Pad. " Dette skaper melodier ved å tillegge et virvar av notater basert på bevegelsene til pennen . Lek litt med " Chaos Pad " for å bli vant til den slags lyder du kan lage. Endre de ulike parametrene på " Synth Edit" for å endre lyden som er opprettet av synthesizer . For eksempel justere " Octave " dial å sette notene i en høyere eller lavere oktav. For å opprette en basslinje , spille inn en låt og slå " Octave " ringe ned.
4

Lag en trommeslag bruke trommemaskin . Merk at trommelen sequencer er delt opp i fire horisontale seksjonene , som " Step" sequencer , som igjen representerer barer. Vertikalt, fire forskjellige boksene representerer forskjellige trommer. Trykk på øverste linje i ønsket posisjon til å legge i en basstromme , linjen under for skarptromme , og linjen under som for hi -hat . Legg i spesialeffekter ved hjelp av bunnlinjen .
5

Bruk " Pattern" skjermen for å kombinere mønstrene du har spilt inn en hel sang. Trykk hvert rektangel , som representerer et mønster , i ønsket rekkefølge. Alternativt kan du bruke mønsteret " Step" sequencer å arrangere mønstrene på et rutenett. Du kan stille dine mønstre i den rekkefølgen du ønsker, og deretter la sangen til å spille i sin helhet.

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)