Hvordan passere Ocean Temple Walkthrough i Zelda : Spirit Tracks

Forhandle de syv etasjene av Ocean Temple i "The Legend of Zelda : Spirit Tracks " er en lur løsning . Å avdekke alle tempelets hemmeligheter , må du lede Link på en crisscrossing reise gjennom området , bekjempe fiender og plyndre skatter underveis . Inne i Ocean Temple, finner du Whip , en hendig element som er nødvendig for å fullføre nivået. Venter på deg dypt inne i tempelet er sjefen , Phytops . Beseiret ham krever raske reflekser og rettidig Whip streik. Når du har slått Phytops , vil du komme seirende . Instruksjoner
1

Leder opp til hovedområdet av tempelet. Gå til venstre og slå Chuchus av prakt dem med boomerang , deretter bruke sverdet . Undersøke de fire steintavler her , deretter gå mot nord. Opphold ved bunnen av dette område , og drives til høyre. Hodet til andre etasje når du kommer til trappen . Bomb veggen til venstre for å finne et hemmelig område . Enter , og deretter gå sør og bombe veggen på høyre side. Forlate rommet, og deretter gå ned og stå på plattformen. Det vil ta Link over gapet .
2

Hold skjoldet som vender mot nord som du krysser , blokkerer pilene som kommer din vei . Gå sørover til en annen plattform . Bruk din boomerang å treffe bryterne her i rekkefølgen venstre, høyre , topp, deretter bunnen. Dette vil åpne døren til høyre. Ride plattformen gjennom. Hodet til høyre og finne bryteren rundt hjørnet . Stå på bunnen gangen og slå på strømmen med din boomerang . Dette vil endre plasseringen av de fallende steinblokker i nederste etasje . Tilbake til plattformene. Ri dem tilbake til trappen og første etasje.
3

Leder tilbake til området nord for inngangen og krysser stien til høyre. Ta varsel av vintreet her , så gå opp nord trapper. Drep Chuchus , så gå til høyre. Ta det neste settet med trapper til tredje etasje . Gå inn i rommet til venstre. Bekjemp Snapper ved å treffe ham med sverdet når han trekker deg inn med pisken . Velde ham med din boomerang , deretter drepe ham . Åpne skattekisten for å få Whip elementet.
4

Gå tilbake til østsiden av rommet og ned trappen. Leder i sør og bruke pisken på trestolper . Trykk polene med pennen for å svinge over . Ta tak i skatten fra brystet , så ta trappen til første etasje .

Tilbake til vinrankene på østsiden av rommet. Bruk Whip å trekke av de to toppene blokkerer veien . Få skatten , deretter hodet til den sørlige enden av rommet. Svinge over polene til det sørvestlige hjørnet . Pisk fisken statue å trekke i håndtaket . En skattekiste vil vises på toppen av rommet. Ta tak i skatten og gå opp trappen til andre etasje .
5

Gå til nordsiden av denne etasjen og inn i hemmelige området du bombet åpne tidligere . Fjerne piggene med pisk, så hodet nord . Kaste boomerang på bryteren på høyre side og en pol vil vises til venstre. Exit sør og hodet til vestenden av den hemmelige gulvet. Svinge over polene og traff fisken statue med pisken . Gå sørover til bevegelig plattform . Sving på polet og slippe ned på plattformen . På slutten, gå inn i Stamp Station for ellevte stempel. Gå tilbake til Snapper rom i tredje etasje.
6

Swing over gapet i vest. Ta trappen til fjerde etasje . Gå sørover og svinge over stangen. Eliminere Chuchus , deretter ta tak i håndtaket i hjørnet. Dette vil åpne døren til midten av rommet. Trekk i håndtaket på høyre og gå nedover nyåpnede trapp. Gå til nordveggen på venstre side av rommet . Pisk fisken statue til venstre og trekke ut sverdet . Hold pisken utstyrt og treffer andre fisk statue . Åpne skattekisten som vises for en nøkkel . Bruk Whip å svinge til midten av rommet. Sving mot nord, så gå rett . Fest pisken på polet , og deretter slippe ned på plattformen når det er under deg. Åpne brystet etter skatten.
7

Leder tilbake til nordsiden av rommet , og deretter gå vestover. Drep Chuchus , låse døra og gå tilbake til fjerde etasje . Hodet mot øst og swing over polene til høyre . Bruk din Whip på Chuchus her å trekke av sine hjelmer , deretter slå dem. Gå opp trappen etter kampen. Gå til midten av dette rommet og slå Snappers , og deretter gå vestover til eliminere Chuchu . Fortsett til venstre og piske håndtaket. Når propellen kommer ut, bruke pisken igjen . Det vil ta deg til de trapper som fører til sjette etasje .
8

Bekjemp Chuchus her ved å trekke ut sverdet på statuen . Angripe Chuchus med sverd , og de vil falle. Gå tilbake til femte etasje . Trekk spaken og bruke propellen for å nå den ovennevnte plattform. Pisk alle tre fiske statuer å trekke ut sverdene . Kaste dem til side for å bryte dem . Kryss trestolper som slippe å fortsette. Hodet til det nordøstlige hjørnet og bruke pisken på vintreet skapning å trekke ut sine tentakler. Fortsett gjennom banen og svinge over gapet. Ta trappen i øvre venstre hjørne .
9

Swing over polene og slå på strømmen på den andre siden . Gå sørover , drepe Chuchu og undersøke steintavle . Se på fiske statuer på gulvet og legg merke til hvilke som har sverd . Markere disse på kartet ditt hvis du ønsker, deretter hodet mot øst . Swing over gapet og ta nøkkelen fra brystet , og deretter svinge ned igjen.

Trekk piggene fra vintreet på vestsiden av rommet. Trekk i håndtaket for å lage en skattekiste vises . Plyndre det og gå tilbake til trappen i øvre venstre hjørne og dra tilbake til femte etasje . Svinge over , deretter ordne sverdene , slik at de er i samme posisjoner som statuene i den øvre rom . Sørover og bruke nøkkel i døren . Svinge over , så hodet opp trappen og tilbake til sjette etasje .
10

Trekk håndtaket her og ta tak i propellen. La gå når du er over glidende plattform , og deretter gå på bryteren. Grab stor nøkkel og nordover . Bekjemp Nøkkel Masters og ta nøkkelen opp trappene til den store låsen. Ta trappen til sjuende etasje. Svinge over gapet i nord. Pisk vinrankene , og trykk deretter på steintavle til å opprette en warp portal . Samle noen ekstra liv ved å knuse pottene , deretter hodet opp trappen. Etter cut -away scene , å svinge over hullene med pisken til å klatre opp i tårnet . Når du støter på vintreet fiende, bruke pisken til å trekke ut en av sine pigger , deretter kaste pigg inn i vintreet øye. Gå over hullene til du kommer til håndtaket, og trekk den for en propell . Ride propellen til Ocean Temple sjefen , Phytops . Bekjemp ham å fullføre nivået .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)