Undersøk Voltorb Snu brettet layout . Hver kolonne og rad avsluttes med skildringen av en rekke oppå et bilde av en Voltorb og et annet nummer . Den Voltorb og nummer sammenkobling angir antall Voltorbs i det aktuelle rad eller kolonne , mens toppen tallet indikerer summen av alle tallene i rader og kolonner .
To
Velg mellomrom i rader og kolonner som har bare to , tre eller fire Voltorbs når du starter . En spiller kan avdekke tallene 1 , 2 eller 3 . Spilleren kan også avdekke en Voltorb . Hvert tall er multiplisert med alle de andre tallene avdekket . Hvis en spiller avdekker en en og deretter en to , tjener spilleren to mynter ( 1 x 2 ) . Hvis en spiller avdekker en 1 , en 2 , og deretter et tre , tjener spilleren seks mynter ( 1 x 2 x 3 ) . Hvis en spiller avdekker to av tallet 1 , tjener spiller en mynt ( 1 x 1). Spilleren mister alle mynter hvis en Voltorb er avdekket .
3
Se på Voltorb symboler på slutten av hver rad og kolonne som du avdekke områder . I en rad som har en sum på seks og null Voltorbs , en spiller som avdekker en to kan konkludere med at de resterende fire tallene i raden er alle nummer en . Velg " Memo "-funksjonen for å plassere en markør på en brikke som du mener kan ha en Voltorb bak det . Dette kan hindre deg fra å glemme og avdekke en Voltorb kortet .
4
Velg å avslutte spillet før målstreken . Mens spillere vil "tape" spillet , trenger de ikke å miste mynter allerede opptjent . Spillere kan unngå å miste alle myntene gjennom mister tidlig , i stedet for å spille til å treffe en Voltorb . Mens spillere kan tjene mindre i løpet av hver kamp , myntgevinster er mer sannsynlig , fremskynde mynt - opptjening prosess .