Hvordan å komme forbi den 15. etasje i Zelda : Spirit Tracks

The Tower of Spirits er en imponerende og omfattende fangehull i Nintendo DS spillet « Legend of Zelda : Spirit Tracks ». Den 15. etasje er et komplekst nivå med flere oppgaver å fullføre for å komme til neste etasje . Du må bruke både Link og Zelda å navigere ordentlig til neste utfordring . Instruksjoner
en

Bruk berøringsskjermen og pekepinnen for å flytte Zelda over toppene ved inngangen . Kryss til høyre og følg gangen til den gule panel på bakken . Flytt Link og tråkke på den blå panel på den andre siden av veggen for å bytte plass med Zelda .
To

Kjør ned korridoren forbi sandkasse og drepe fienden fremover. Skyv blokken til venstre og opp på bryteren . Bruk den blå warp - panel i nederste venstre av rommet for å bytte plass med Zelda . Flytt Zelda på andre bryteren, som senker den første serien av toppene. Bytt tilbake til Link og krysse over til den store døren . Ringe over Zelda etter å ha krysset for å hjelpe presse den store døren åpen . Enter for å få en liten nøkkel .
3

Head tilbake til midten av nivået ved å gå ned trappen ved siden av døren du åpnet . Følg vest hallen for å finne et stort hull . Bruk din boomerang å treffe bryteren , fant direkte til øverste venstre . Kryss brua og deformere Zelda til øverste venstre hjørne . Gå henne ned og få henne over brua .
4

Walk Zelda over toppene i den sørlige rommet og inn på lilla warp - panel . Flytt Link på sin tvilling , som ligger i rommets midtområdet. Har Zelda warp igjen til øverste venstre hjørne og navigere henne tilbake over sanden og ned til en bryter over og til høyre for piggene blokkerer Link . Tråkk på bryteren for å tillate Link å bevege seg fremover .
5

Kjør nordover for å nå et rom av brusende steinblokker . Lad frem med Zelda i front for å passere gjennom onslaught , opp og til høyre . Tråkk på bryterne for å forlenge en bro . Gå til venstre for å finne en sandkasse . Bruk Link å trekke oppmerksomheten til vakt over sandkasse og nær et annet sett med brytere . Warp Zelda til vakten følgende link .
6

Flytt både Link og Zelda på de to brytere for å åpne en dør i midten av rommet . Warp Zelda til den sentrale døren og har Link løpe over broen du gjorde opptre noen minutter tidligere . Bruk den lille nøkkelen til å åpne døren til 16. etasje .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)