Hvordan lage en egendefinert kodelisten fil for Action Replay på DS

Action Replay enhet designet av Datel for Nintendo DS lar deg legge inn egendefinerte koder som midlertidig endrer koden i DS- spillet patroner . Disse små endringer i den interne koding føre til en rekke endringer i spillopplevelsen , inkludert nye evner , ulåst tegn og nivåer . Nye koder blir stadig opprettet av kodestakere på Datel , samt andre anerkjente gaming nettsteder og magasiner . Disse egendefinerte koder kan legges inn manuelt via Action Replay -grensesnittet på din Nintendo DS . Instruksjoner
en

Last Action Replay- enheten til din Nintendo DS . Sett spillet kassetten inn i Action Replay -enheten , og slå på DS . La Action Replay -skjermen for å laste.
To

Trykk på "Koder" knappen på Action Replay hovedmenyen. Dette vil få opp en liste over spill som har data som er lagret på enheten . Bla gjennom listen til du har funnet spillet som du ønsker å lage en ny kode .
3

Trykk på "Legg til ny kode " alternativet øverst på skjermen . Dette vil be deg om å nevne koden , og programvaren vil avsløre et virtuelt tastatur . Skriv inn et navn for den koden du ønsker å gå inn - kan din koderessurs allerede har et foreslått navn på koden . Trykk på " Start" å fortsette .
4

Skriv inn koden nøyaktig slik du ser det i ditt koderessurs . Hvis det er mellomrom , trenger du ikke å oppgi disse - programvaren gjør dette automatisk . Trykk på " Start" for å lagre koden i din Action Replay .
5

Klikk på boksen ved siden av den nye koden for å aktivere den . Trykk på " Start" å starte spillet med den nye koden aktivert .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)