The History of Video Games første generasjon systemer

For moderne spillere , forestille tidlige konsoller er vanskelig . Videoen spillindustrien har utviklet seg så raskt , og har kommet så langt , i mindre enn 50 år er det oppnådd bragder som var knapt pipe drømmer til tidlige innovatører . Spillere har vært privilegert til å nyte evolusjon på en geometrisk hastighet , og så har spill trykker tilbakevirkende kraft gruppert konsoller i generasjoner med start i begynnelsen av 1990 . Denne artikkelen dekker raskt de første konsollene produsert og solgt - og selv om ingen av dem varte lenge , fått ros eller enda imponert gamere mye , de alle bidratt til veksten av spill , uten tvil den største underholdningsbransjen i verden . Definisjon

fleste spill historikere og journalister er enige om at den første generasjonen begynte i 1972 med utgivelsen av Magnavox Odyssey , og varte til 1976 , da den Coleco Telstar rammet markedene . Den primære beskrivelse for første generasjons konsoller , og hva som skiller dem fra andre generasjons maskiner , er mangelen på ekte mikroprosessor , som i en CPU , grafikk chip , lyd chip og så videre . Et annet skille er lagring - første generasjons konsoller kom opprinnelig pre - lastet med spill , mens andre generasjons modeller flyttet til bærbare medier , nemlig patroner , og hadde hele kataloger av ulike sjangere å velge mellom
. pre - første generasjon

De to mest anerkjente tidlige dataspill er Space War , utviklet av Steve Russell , Martin Graetz og Wayne Wiitanen ved MIT i 1961 , og før det Tennis for Two ( 1958 ) av William Higinbotham . Sistnevnte knapt kvalifisert som et videospill fordi den ikke bruker noen dedikerte elektronikk og slett manipulert den eksisterende visning av en industriell kontrollenhet . Men , forlot både inntrykk og gjennom jungeltelegrafen pioner begrepet databehandling som et tidsfordriv .
Pong

Nolan Bushnell berømte Pong arkadespillet var en stor hit i 1971 , banet vei for større aksept for gaming i allmennheten . Det ble lansert forut for opprettelsen av Atari , og på den tiden Bushnell var ikke sikker på home video gaming kunne selv lykkes , derav hans avdøde inngangen til markedet . Til tross for dette , ble Atari leder i den andre generasjonen bare noen få år senere - og Pong er fortsatt husket som spillverdenens første klassiske bidrag til populærkultur
Magnavox Odyssey
<. p > Dette var den første konsollen til å treffe gatene , plukket opp av elektronikk produsenten Magnavox i 1971 , da de klokt aner gaming som i ferd med å ta av . Det kom ut 1972 , koster $ 100 og mangler en datamaskin i dagens forstand av ordet . Alt det hadde var 40 solid state transistorer å generere rudimentære bevegelige figurer på en skjerm . Det var ingen lyd , og fargen kom i form av klistremerker spillere stiller til skjermene . Konsollen kan opprinnelig bare spille 12 forhåndslastede spill

Odyssey var den nærmeste av de første gen gjeng til det som senere skulle bli en typisk konsoll - . Det var den eneste med frittliggende kontrollere, og senere selv tillatt flere spill , kodet til bittesmå kretskort.

den opprinnelige designen kommer fra berømte tysk - amerikansk ingeniør Ralph Baer , som kalte det «den brune boksen " på grunn av sin tre korn paneling og plast casing .

Atari Pong

av 1975 , Nolan Bushnell og hans partnere startet å tro hjemme gaming var en levedyktig virksomhet , og så Ataris første riktig produkt var konsollversjonen av det populære arkadespillet . Egentlig var det Pong på en konsoll , som er den eneste tittelen maskinen kunne spille . Det var ingen kontrollere , spillerne brukte knottene på selve konsollen . Sears hadde eksklusiv distribusjon i USA for det meste av denne maskinens tenure .
Coleco Telstar

Ikke mye av et tillegg til besetningen , var dette en hovedsak en Pong klone og selv hadde en lignende fysiske utformingen til den som brukes av Atari konsoll . Det er kjent for distribusjon av en relativt avansert chip , General Instruments AY -3- 8500, den mest kapable og moderne del av alle dem som utgjør første generasjon .
Legacy

Ingen av disse konsollene solgt spesielt godt . Atari Pong var trolig de mest vellykkede takket være mainstream distribusjon , men den opprinnelige Odyssey bare solgt 300 000 enheter , muligens fordi Magnavox nektet å la andre kjøpmenn distribuere det . Coleco Telstar solgte dårlig , så vel .

Hva disse tidlige konsoller lyktes i å gjøre er å sette et eksempel , og bli lagt merke til . Til tross for svake finansavkastning og en laber offentlig respons , gjorde de gaming til en kjent hobby og hjalp legitimere det . Innen mindre enn et år av Telstar lansering og raske avgangen , ble Atari imponert nok til å slippe Atari VCS 2600 , den første storselger i hjemmet gaming , og den ene konsollen mest ansvarlige for å forme videospill som en hobby til denne dagen .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)