Regler for Super Mario Bros

«Super Mario Brothers " spillene stjerne en korpulent rørlegger ved navn Mario som må redde faren utsatt Princess Peach fra klørne til den onde Bowser . Underveis , Mario og hans bror Luigi samle power- ups , ekspedere mindre fiender og hoppe over en rekke bevegelige og små plattformer for å komme til slutten av kurset . Det er noen grunnleggende regler som vil få deg gjennom spillet . Angripe fiender

Den generelle måten å angripe fiender er å hoppe på dem . Hvis du kolliderer horisontalt , kan du bli skadet . Den første fienden du vil møte er goomba , som er små , ​​soppformede enkle sjeler som vralte mot deg . Koopa Troopers , Bilenes logo , vil trekkes inn i skallet når hoppet på , og kan da bli plukket opp og kastet på andre fiender .
Bilder andre fiender arkiv

Enemies som spiny , den bustete versjon av en Koopa Trooper , og Pakkun Flower , en mann spise plante som vokser fra rør , kan ikke bli hoppet på . Å drepe disse, må du kaste noe på dem
Power Ups : . Mushroom

power ups er funnet i " ? " bokser , og er den beste måten å holde seg i live gjennom tøffe nivåene . Mario starter ut små, og en hit vil bety at du mister et liv og må starte nivået igjen (med mindre du har passert sjekkpunkt ) . Hvis du får en normal rød og hvit sopp vil du vokse i størrelse . Hvis du blir truffet mens Mario er denne størrelsen , vil du gå tilbake til sin opprinnelige størrelse, men du vil holde deg i live
Power Ups : . Blomster

Du kan også få mange andre power ups over Mario Bros -serien , som for eksempel brann og is blomster , som gir deg muligheten til å kaste ild og is hhv . Disse endre fargen på drakten din til rødt for brann og blått for is.
Other Power Ups

Vingen hatten tillater deg å fly hvis du får en tilstrekkelig løp opp , og propellhatt(tilgjengelig på " Super Mario Bros Wii" ) skyter deg opp i luften og lar deg drive ned sakte . Stjerner gi deg uovervinnelighet for en kort periode .
Movement

Mario har noen grunnleggende bevegelsene . Du kan gå, løpe , dukke , hoppe, " Ground Pound , " slide , "Double Jump" og "Wall Jump. " Disse bevegelsene har sine egne spesifikke bruksområder . For eksempel når du kjører , kan du passere over enkeltblokkmellomrom uten å falle i. Hvis du er stor , men trenger å komme gjennom en enkelt blokk gap , kjøre opp til det og deretter dukke ned .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)