Mest populære Arcade Games av 1980

Selv om dataspill har utviklet seg i en slik grad at Xbox Kinect bruker ansiktsgjenkjenning og infrarøde sensorer for å oversette real - life bevegelsen på videospill , det er noe nostalgisk om de klassiske arkadespill fra 1980 som krevde joysticks og kjennetegnet rå grafikk etter dagens standarder . De mest populære spillene i 1980 inkluderte " Asteroids Deluxe », « Centipede », « Pac -Man » og « Missile Command . " Asteroids Deluxe

Atari " Asteroids Deluxe" var oppfølgeren til det populære spillet " Asteroids " og inneholdt en trekantet romskip som var under kontroll . Når spillet begynte , ville store asteroider drive ut i verdensrommet , og romskipet måtte avfyre ​​ammunisjon for å ødelegge dem , eller bli knust . Asteroids Deluxe lagt til et nytt alternativ som kalles " skjold ", som skapte en beskyttende barriere rundt romskipet når du trykket på en knapp . Men for å holde skjoldene på , måtte du holde knappen inne , og etter som tiden gikk , ville skjoldet vokse svakere inntil den ikke kunne brukes lenger. I tillegg til de asteroider , andre farer inkludert to flygende tallerkener som zippet på en mye raskere enn asteroider og var verdt mer poeng hvis du skjøt dem ned , og en "killer satellitt " som var formet som et snøfnugg som brøt seg inn i tre når det ble skutt , og kom etter at romskipet ditt.
Centipede

Atari sluppet " Centipede " som et kabinett - stil arkadespill og tradisjonell stand -up for ett eller to spillere . " Centipede " brukt en knapp og styrekulen , og målet med spillet var å skyte en tusenbein som jobbet seg ned i spilleområdet forbi et felt av sopp . For hvert nivå av spillet , måtte du ødelegge alle segmenter av tusenbein , men jo nærmere det kom til din posisjon på bunnen av skjermen , jo større er sannsynligheten for at det ville ødelegge deg . Hver gang du skutt Tusenbein , ville det bryte i stykker som du også måtte prøve å skyte . Når Tusenbein treffer en sopp , den endret retning , men på alle nivåer , ble Tusenbein konfigurert annerledes , noen ganger med segmenter festet , andre ganger beveger seg med separate segmenter , noe som gjør det mer utfordrende for deg å treffe . Hvis du klarte å nå 12 000 poeng , fikk du et ekstra liv .
Pac -Man

I arkadespillet « Pac -Man », utgitt av Midway , styres du en runde gult ikon som reiste gjennom en labyrint kompilering poeng ved å spise små prikker før de ble alle forbrukes . Som du zippet gjennom labyrinten , fire spøkelser jaget deg , i håp om å fange og ødelegge deg før du spiste alle prikkene . Det var også fire blinkende punkter referert til som " energizers , " at når det spises , gjort deg immun for en kort periode , og lot deg å konsumere spøkelser for flere poeng . I tillegg vil frukter og til vise seg i midten av labyrinten , og kunne bli spist for bonuspunkteri tillegg. Når du spiste alle prikkene i en labyrint , ville et nytt nivå begynner, med en høyere vanskelighetsgrad .
Missile Command

Utgitt av Atari , " Missile Command " inneholdt seks byer under angrep av fiendtlige raketter . Som spiller , du kontrollert tre atom rakett lansere baser for å forsvare seg mot innkommende raketter , som noen ganger delt inn i to eller tre mini - raketter som de ledet mot deg . Målet var å skyte ned raketter så raskt som mulig, så du bare hadde 10 raketter i hvert batteri . En styrekulen ble brukt til å flytte trådkorset av raketter over skjermen før du skyter . Hvis du har gjort det gjennom overgrep, vil du motta bonuspoeng basert på antall overlevende byer og antall ubrukte raketter ; et nytt nivå vil da dukke opp med enda flere fiender . Hvis alle dine byer ble ødelagt eller du gikk tom for raketter , du har tapt poeng i den runden .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)