Atari 2600 Specs

I 1980, Atari 2600 , opprinnelig kjent som Atari VCS , var en svært populær hjem spillkonsollen . Utgitt i oktober 1977 ble millioner av Atari 2600 konsoller solgt i løpet av sin mer enn ti år lange løp. Selv for lengst overgått av flere aktuelle videospill systemer i grafikk og andre teknologiske fremskritt , har Atari 2600 fortsatt et publikum . Enten ut av nostalgi for spill av sin ungdom eller på grunn av nysgjerrighet , mange mennesker fortsatt spille spill på Atari 2600 video game system . Spillet Patroner

Atari markedsført sin video game system som en programmerbar datasystem som tilbys " flere videospill variasjoner enn noen andre . " Spill for Atari 2600 kom i form av skiftende ROM patroner . Før Atari 2600 , ble Atari hjem videospill integrert i spillkonsollen , som begrenset antall spill som kan spilles . Med Atari 2600 , katalogen av spill, ble nærmest ubegrensede . Patronen var faktisk et kretskort innkapslet i en hard plast ytre skall som lett ble satt inn av brukeren inn i spillsystemet. Mange av spillene var hjemme versjoner av populære arkade video spill som « Pac -Man » og « Space Invaders "; andre var originale spill utviklet nettopp for hjemmet spillmarkedet .
Prosessor

Atari 2600 var en 8 -bit video game system , med en 6507 sentralenhet, eller CPU . Den 6507 var en mindre , mindre mektig versjon av 6502 -prosessor som ble brukt i hjemmedatamaskiner på den tiden . Den 6507 hadde bare 13 minne pins for adressering , sammenlignet med de 28 pinnene på 6502 -prosessor chip . På tidspunktet Atari kom i produksjon i 2600, minne var dyrt, slik at bruk av et mindre kostbart chip holdt den totale prisen for systemet ned . Atari selges i utgangspunktet for $ 249 . Den 6507 -prosessoren var relativt billig, men godt egnet for Atari 2600 videospill systemet siden den gang 8 kB prosessor plass ble ansett rikelig for en gaming system . I virkeligheten bare om 50 prosent av CPU var tilgjengelig for spill , på grunn av de ressursene som trengs av 24 - pinners kassettspor , så tidlig på 2600 spill bare brukt 4 kB eller mindre av behandlingen plass . I senere år en midlertidig løsning ble funnet som tillot mer plass til å brukes til spill .
Flere Specs

kassettsporet ble lest bare minne, eller " ROM "tilgang . Dette betydde sporet er designet for å lese data , men ikke skrive noe . Det var ingen måte å lagre spillet ditt og gå tilbake til det senere på Atari 2600 . Den 2600 brukte to mono kanaler for lyd. Med en CPU klokkehastighet på bare 1,19 MHz , var samlet spillet litt treg . Med en grafikk klokkehastighet på 3.58MHz og kun 128 farger tilgjengelig for grafikk , spill for Atari 2600 hadde mindre enn imponerende grafikk , etter dagens standarder .
Kontrollere og spill Spill

to joystick-kontroller og to padle kontrollerne kom typisk standard med tidlig Atari 2600 . i senere år kundene kunne kjøpe andre typer styringer, inkludert et tastatur , styrekule og en driving kontrolleren . De tidlige 2600 -systemer kom også bundlet med spillet " Combat ". Senere systemer inkludert " Pac - Man" som en samlet spillet . Et interessant trekk ved mange av de 2600 titlene var muligheten til å spille flere varianter av spillet . For eksempel spillet " Combat" hadde 27 varianter . Brukere valgt hvilket spill de ønsket å spille ved å trykke på "select " bryteren på konsollen . Atari 2600 hadde også en vanskelighetsgrad bryter . Spillerne hadde evnen i de fleste spill å velge sin individuelle vanskelighetsgrad . Dette bidro til nivået de spiller feltet mellom nybegynnere og avanserte spillere .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)