Hvordan Beat the Water Dungeon i Ocarina of Time

The Water Temple i «The Legend of Zelda : Ocarina of Time" er fylt med brytere som endrer sin vannstand . På grunn av dette , å nå mange av dørene som er nødvendige for å fullføre vann Temple er vanskelig og krever mange spesifikke trinn for å oppnå . Spillere må avhenge av gripekroken til å traversere gjennom mye av Water Temple . Beseiret Marsha , sjefen i Water Temple , kan du fullføre Water Temple og samle Sage sin medaljong . Instruksjoner
Innhenting av kart og kompass
en

Hodet rett fra inngangen gjennom østre korridor til du kommer vannet .
To

Sink til du kommer til bunnen og trekke blokken til det dekker den grønne firkanten . Flyte opp til overflaten igjen .
3

Følg korridoren tilbake til inngangen rom og gå i vannet rett til venstre i korridoren . Du vil lande på en plattform .
4

Følg stien fra der du lander til du kommer et område med pigger . Bruk gripekroken til å beseire de Stingers i dette området .
5

Fire din grappling hook på blink mål å nå plattformen over toppene . Deretter snu og brann din grappling hook på en annen okse øye mål over hodet for å nå et nytt rom .
6

Walk over til geysir og bruke grappling hook til streik krystallbryteren på tvers rommet. Dette vil midlertidig stoppe geysir og avsløre en skattekiste . Åpne skattekisten for å få kompasset .
7

Fall ned hullet i midten av rommet og hoppe av plattformen forbi toppene . Følg stien for å returnere tilbake til inngangen rommet .
8

hoppe i vannet og kjøre inn i korridoren med de to utente faklene ved inngangen når du synker til bunns .

9

Følg korridoren til du møter prinsesse Ruto . Flyte opp til overflaten etter å ha snakket med henne .
10

Gå gjennom døren og slå Spikes ved å kjøre din skjold inn i dem , og deretter skyte på dem med gripekroken . En kiste vil vises etter å ha beseiret dem . Åpne brystet for å få kartet.
11

gå ut av rommet og kastet Farore Wind . Dette vil tillate deg å komme tilbake til dette rommet senere.
Innhenting de fire første Små Keys
12

Bruk Ocarina å spille " Zeldas Lullaby " foran Triforce bildet. Dette vil tappe vann i enkelte områder av Water Temple .
13

Slipp ned i hullet i midten av rommet . Du vil lande ved siden av en tent fakkel .
14

Bruk pil og bue for å tenne de to utente fakler på hver side av rommet . Gjør dette ved å skyte på ubelyst fakler slik at pilen går gjennom flammen fra den tente fakkelen før du treffer de ubelyste fakler . Dette vil låse opp døren .
15

Gå gjennom den ulåste døren og slå Shell Blades ved å skyte din grappling hook på dem etter at de åpner sine skjell . Beseiret dem avslører en skattekiste . Åpne brystet for å få en liten nøkkel .
16

Gå tilbake gjennom døren du kom inn og følg korridoren tilbake til inngangen rommet .
17

Hodet til vestlige delen av rommet og hoppe opp på hylle med en blokk på den. Skyv blokken til den faller ned i et hull i bakken.
18

Fire din grappling hook på krystallbryteren for å aktivere en geysir . Gå inn på geysir å komme på den andre siden av rommet . Gå gjennom døren på den andre siden .
19

hoppe i vannet på østsiden av rommet og synke til bunns . Bruk gripekroken til streik krystallbryteren inne i statuen munn . Dette vil heve vann-nivået . Deretter brann din grappling hook på blink målet bare til side av statuen for å angi liten korridor .
20

Svøm ned korridoren til du kommer til et rom med krystallbryteren og en skattekiste . Åpne brystet for å få en annen liten nøkkel .
21

Strike krystallbryteren med ditt sverd for å heve vannstanden igjen .
22

Svøm tilbake gjennom korridoren og exit gjennom døren du kom inn Brann din grappling hook på blink målet å komme tilbake over blindvei .
23

hoppe i vannet og følg stien til en annen blindvei . Fire din grappling hook på blink mål over hodet for å komme tilbake til inngangen rommet .
24

Fire din grappling hook på blink mål å nå hylle over hodet .

25

Bruk en av dine små nøklene for å låse døren i midten av rommet og skriv det .
26

Bruk Ocarina å spille " Zeldas Lullaby " ved siden av Triforce bilde . Dette vil heve vann-nivået .
27

synke til bunnen av rommet , og faller ned i hullet. Følg stien til du kommer til en krystallbryter. Streik bryter med sverdet til å låse opp en gate over hodet .
28

Bekjemp Spikes som kommer ut av porten og svømme gjennom den. Følg gate vei til du kommer til en skattekiste . Åpne den for å få en annen liten nøkkel .
29

Svøm tilbake til rommet med hvor du hevet vannstanden og gå gjennom den nordlige døren tilbake til inngangen rommet .
30

synke til bunnen av rommet og følg stien der de to utente faklene er .
31

Følg stien til du kommer og åpning og svømme til overflaten . Du vil se en sprekk i en vegg . Bruk en bombe for å bryte muren og avslører et rom .
32

Skriv inn i rommet for å finne en skattekiste . Åpne den for å få en annen liten nøkkel .
Innhenting Long Shot
33

Gå tilbake til inngangen rommet , svømme til overflaten , og bruke en liten nøkkel til å gå gjennom den vestlige døren .
34

Stå på toppen av geysir og bruke grappling hook til streik krystallbryteren . Geysir vil stige og ta deg til en høyere etasje .
35

Gå gjennom døren på høyere gulvet og bruke Ocarina å spille " Zeldas Lullaby " ved siden av Triforce bildet. Dette vil heve vannstanden igjen .
36

hoppe i vannet og bruke en liten nøkkel til å gå inn i låst rom på vestsiden .
37

Bruk grappling hekte på blink mål å nå den andre siden av rommet . Bruk en liten nøkkel til å gå inn i låst rom på den andre siden .
38

Bruk gripekroken til å treffe krystallbryteren . Dette vil heve statuene og avslører mange blink mål .
39

Bruk gripekroken på okser - øye mål å nå den andre siden av rommet . Deretter slår den krystallbryteren med gripekroken til å senke statuene , klatre på toppen av den ene siden av deg og slå den krystallbryteren igjen for å nå en plattform .
40

Følg plattformen til en Rekken . Bruk gripekroken på blink mål over hodet for å komme forbi toppene . Gå gjennom døren på den andre siden . Du vil møte mini - sjefen , Mørk Link .
41

Vinn Mørk Link ved å nærme seg ham før han gjør en back flip , deretter felles Din Fire . Gjenta dette til han er beseiret .
42

Gå gjennom nord døren og åpne skattekisten . Du vil få langskuddet .
Innhenting femte og sjette Små Keys
43

Stå bak skattekisten og bruke Ocarina å spille " Song of Time . " Dette vil skape et hull i bakken .
44

Fall ned i hullet og følg stien til du kommer til en plattform . Bruk din pil og bue til å skyte øyet symbol på veggen . Dette vil låse opp en gate til venstre .
45

Tast retnings forbi porten og åpne skattekisten for å få en annen liten nøkkel .
46

Cast Farore Wind til returnere warp point .
47

Play " Zeldas Lullaby " foran Triforce bildet for å senke vannstanden .
48

Fall ned hullet i sentrum av rommet og følg stien til inngangen rommet .
49

Skriv inn døren i midten av rommet og bruke gripekroken til å nå Triforce bildet. Bruk din Ocarina å spille " Zeldas Lullaby ", som hever vannstanden .
50

Svøm til den andre siden av rommet og gå gjennom døren .
51

gange til sør i plattformen og bruke pil og bue til å skyte øyet symbol under porten . Dette vil åpne porten .
52

Bruk gripekroken til å skyte blink mål utenfor porten . Dette vil ta deg inne i en korridor .
53

Følg korridoren til du kommer til en stor blokk . Skyv blokken før du kan flytte østover.
54

Følg fortid øst til du kommer til en skattekiste . Åpne den for å få en annen liten nøkkel .
Innhenting nøkkelen
Boss
55

Reis tilbake til blokken og vestover til du kommer til en blindvei .

56

Bruk gripekroken til å skyte blink mål over hodet . Dette vil ta deg til en annen bane.
57

Følg stien til inngangen rommet og hoppe i vannet .
58

Gå gjennom vest døren og stå på geysir . Bruk gripekroken til å treffe krystallbryteren . Dette vil ta deg til et høyere rom .
59

Gå gjennom døren og bruke Ocarina å spille " Zeldas Lullaby " ved siden av Triforce bildet. Dette vil heve vannet.
60

hoppe i vannet og synker til bunns . Leder i Nord-rommet og følg stien til du kommer til en blindvei .
61

Bruk gripekroken på blink mål over hodet for å nå en låst dør . Bruk en liten nøkkel for å komme inn i rommet . Arkiv 62

Svøm tvers av rommet og gå gjennom døren på den andre siden .
63

Bruk to bomber til å bryte lyset - farget vegg for å avsløre en bane . Angi banen og presse den store blokken inn i hovedrommet. Deretter skyver blokken ned i vannet. Det vil lande på en bryter som hever vannstanden .
64

Gå gjennom vestdørenetter at vannet har stoppet stigende .
65

Hit krystallbryteren for å gjøre tre geysirer stige . Hoppe på dem for å nå den andre siden av rommet .
66

Gå gjennom døren og følg stien til en låst dør . Bruk en liten nøkkel for å komme inn i rommet og åpne skattekisten inne for å få tak i sjefen nøkkel .
Reaching Morpha
67

Gå tilbake til inngangen rommet og gå gjennom nord døren .
68

Følg stien til en låst dør . Bruk sjefen nøkkel til å nå sjefen Morpha .
69

Defeat Morpha ved hjelp av gripekroken til å skyte på amøber innenfor sine tentakler . Dette vil dra dem mot deg . Streik amøber med sverdet ditt . Gjenta denne prosessen til Morpha er beseiret .
70

Angi glødende portal som vises etter å ha beseiret Morpha . Dette vil lede deg utenfor Water Temple .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)