Hva Land Leder dataspill

? Videospill er ikke bare et tidsfordriv for amerikansk ungdom . Mange av de spillene du kjenner og elsker er skapt av utenlandske selskaper , og et utenlandsk publikum kjøper mer av dem . Ulike land kjøper mer av forskjellige typer spill, fra PC-spill til online-spill til konsoll titler . Selv om USA fortsatt er markedsleder , er veksten forekommer over hele verden i en rekke steder . Lederen i Video Games

USA forblir lederen i spillindustrien . Markedet for dataspill i USA er den største i verden . Ifølge forskere ved Duke University, vokste markedet for videospill i USA fra $ 7 milliarder til $ 15500000000 2003-2008 . Markedet er anslått å øke til mer enn $ 20 milliarder innen 2013 .

et voksende marked

Selv om USA er fortsatt den klart ledende i spillindustrien for nå , er markedstrender viser spillindustrien legge monumental vekst over hele verden . I 2003 , den globale spillmarkedet var mer enn $ 20 milliarder kroner, ifølge Duke University. I 2008 vokste dette markedet til $ 50 milliarder. Anslag tyder på at i 2013 , vil markedet vokse til mer enn $ 70 milliarder på verdensbasis . Med Duke projisere at USA vil opprettholde sin vekst i spillbransjen , men i et saktere tempo , som overlater mye av veksten i markedet i andre land .
Andre Kjente Leaders

Japan er en av de fremste navnene i videospill . Mange av de store spillselskapeneer japansk født , slik som Nintendo og Sony . Men landet har sett skuffende konsollspillsalgi det siste . Vest-Europa , derimot , er å kjøpe flere og flere spill . Det stier like bak USA, vokser fra en $ 5 milliarder markedet i 2003 til en $ 13900000000 markedet i 2008 . Anslag tyder på at markedet vil vokse til $ 19.5 milliarder i 2013 , med mye av veksten drevet av dataspill .


bredbåndsdekningen

en av de viktigste årsakene til drastiske økninger i markedet for videospill i alle ledende spill land er bredbåndsdekningen og økende enkel tilgang til dataspill . Sør- Korea , i særdeleshet , har opplevd en boom i videospill innkjøp. Markedet har økt fra $ 1300000000 til $ 4000000000 2003-2009 , ifølge Duke . Mye av denne veksten ble ansporet av online gaming , som igjen ble påvirket av bredbåndsdekningen . Sør- Korea har den høyeste bredbåndsdekningen i verden , med 70,8 prosent av landet å ha en bredbåndsforbindelse i 2009 .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)