Hva er en Magnavox Odyssey mikroprosessor

? En Magnavox Odyssey mikroprosessor eller mikroprosessor refererer til Magnavox Odyssey to mikroprosessor . Det er en spillkonsoll som ble utgitt i 1978 som har en Texas Instruments single- chip design prosessor og en grafikkprosessor . De Odyssey spillkonsoll kretser eller spillet patroner koblet til spillkonsollen og kobber pinnene på kortene fullført en krets som ville tillate en pre - installert spillet skal spilles på TV . Historie

Magnavox Odyssey ble oppfunnet av Ralph Baer , som jobbet på det i fem år før den ble utgitt i 1972 . Den Magnavox Odyssey ble utgitt tre år før Atari PONG hjemmekonsoller , og er den første hjem spillkonsollen på markedet . Baer var en av pionerene i hjemmet spillkonsoll bransjen . I 1975 oppfant han den mikroprosessorstyrte VCR - basert interaktiv video game metoden . Metoden inkludert systemer for hekkende data i videosignaler for å tillate for sanntids interaksjon mellom de spiller, videospiller - levert bilder og mikroprosessor- generert handlings tegn på en TV-skjerm .
Odyssey to

Magnavox Odyssey 2 ble lansert i 1978 med en salgspris på 100 kr. Det ble solgt som Philips Videopac G7000 i Europa , som Philips Odyssey i Brasil og som Magnavox Odyssey to i USA Når Philips kjøpt Magnavox , selskapet solgte spillkonsollen som Philips Odyssey to .

arkiv kretser

CPU av Magnavox Odyssey var Intel 8048 8 -bits mikrokontrolleren som hadde 648B RAM . The Odyssey hadde flytt kretskort eller integrerte kretser som ble brukt til å velge og spille en av de innebygde spill på konsollen . De Odyessy brukes diode - transistor logikk komponenter , som var "pre - mikroprosessor " komponentene som besto av en minidatamaskin bygget med diskrete integrerte kretser på tre kretskort . Dueller under spillet er gjort av DTL kretser . Ball retning reversering ble kontrollert av DTL flip -flop -kretser . De krets komponenter som skapte pikslene for ballen og spillerne brukte binære signaler .
Peripherals

Odyssey to kom med to plug -in -spiller Ratt joysticks , en alfanumeriske( QWERTY ) tastatur, en antenne /game bryterboks og en spillkassett . Det var en farget plast overlegg for TV-skjermen som ga lys play- feltet for spilleren sprites å manøvrere rundt . De joystick-kontroller eller ball og padle symbolene ble kontrollert av analoge kontrollere , i likhet med hvordan de Atari 2600 paddles kontrollerte spill.

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)