tips og Bedrager på Mortimer Beckett & Time Paradox

" Mortimer Beckett og Time Paradox " er det andre spillet i Mortimer Beckett -serien. Målet er å finne skjulte objekter, men det inneholder også oppgaver . I dette spillet har å lukke en tidsportal før det ødelegger verden Mortimer . Hans onkel skapt en tidsinnstilt bombe for å lukke portalen . Bomben ble sugd inn i portalen , og delt i flere titalls stykker . Mortimer har for å finne alle de spredte delene for å oppnå sitt oppdrag . Se etter Gear Shift

motsetning til de fleste skjulte objekter -spill , du må bruke de objektene du finner. Hvert element tjener et formål . Hvis du finner en søppelbøtta lokk , er det en papirkurv kan et sted i spillet venter på et lokk . Putting lokket på boksen vil gjøre noe skje , og flytt deg nærmere å vinne . Men , hvordan kan du finne disse områdene ? Hvis du setter markøren over et område og et girskift vises , betyr det at du må bruke en av de funnet elementer i det punktet. Disse områdene er skjult gjennom hele spillet .
Søk ett sted om gangen

Elementene du trenger å finne er splintret i små biter . Brikkene er spredt over hele spillet . For å spare tid , søke hvert sted grundig før du går andre steder . Gå til et nytt sted bare når det ikke er flere brikker der du er . Klikk hint knappen . Hvis det er en annen brikke i din nåværende posisjon , vil området shimmer . Hvis det ikke er noen brikker igjen , vil du få et hint om hvor du skal dra neste .
Hold styr på Locations
p Det er ulike scener i spillet , og hver av dem foregår på et annet sted . Husk , de elementene du må finne er delt inn i mange biter . Selv om elementene vises hele på listen , er de ikke helt i scenen . Hvis du står fast og ikke kan finne et stykke , betyr det sannsynligvis at du bør gå et annet sted . Det vil være ganger når du trenger å løse et puslespill på ett sted , men hva du finner der vil hjelpe deg å finne en manglende brikke i et annet sted .
Se for vanskelige oppgaver

Puzzles er skjult gjennom hele spillet . Du må finne ut hvordan de skal løse dem for å bevege seg fremover . For eksempel kan du trenger for å få en nøkkel ut av en låst krukke . Du kan gi opp og gå videre til noe annet. Men senere , kommer du over en låst dør som må åpnes .

Du vil ikke få et hint om hvor du finner nøkkelen . Du må stole på din egen hukommelse å huske plasseringen av nøkkelen låst i glasset . Når du finner det, vil du bruke en av dine funnet elementer for å få nøkkelen ut . Hvis du ikke har noen måte å komme inn i glasset , betyr at du må fortsette å spille til du finner et element for å åpne eller bryte glasset .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)