Hvordan Lage Nintendo GameCube -spill

Nintendo ' s GameCube video game system er allsidig og svært populær blant die- hard " Super Mario Bros " og " Zelda " fans , så å utvikle et spill for systemet er en topp prioritet for mange spillutviklere . Men å skape en GameCube video spillet krever et team av dedikerte programmerere og multimedia spesialister for at spillet skal være vellykket . Så lenge du holder deg til planen din , vil du oppnå dine goal.Things du trenger arkivdatakodeprogrammerere arkiv 3D modell skaperne
Audio teknikere på
Vis flere instruksjoner

1

Motta en høyskole grad i et fagområde som vil hjelpe i spill- utvikling . For eksempel vil en utdannet handelsøkonom gi deg kunnskap om hvordan du kan kjøre et spill - utviklingsselskap .
To

Utvikle en idé . Skissere hele spillet ' s historie , gameplay , lyd og utseende . Hver detalj skal plottes ut før du går fremover fordi gjøre ting opp på sparket vil tvinge spillet til å bli forsinket og ikke riktig utformet , forårsaker feil og feil å dukke opp i hele det ferdige produktet .
3

ansette en stab . Du trenger programkode programmerere å bygge spillet ' s språk . Du trenger 3D- modellskapere for å lage tegninger av alt inne i spillet ' s verden . Audio teknikere er nødvendig å utforme lydeffekter og komponere filmmusikk også.
4

Finn en GameCube software development kit . Denne pakken vil gi laget ditt til å teste spillet ut på de samme spesifikasjonene som hver GameCube kjører på . Hvis spillet kjører inne i settet , vil det kjøres på en GameCube .
5

Bygg programmeringskodei C + + , som brukes til å bygge programmer og spill av alle slag på grunn av sin kraftige ryggraden . Sørg for at spillet ' s verden har forhåndsinnstilte regler , og at hver datastyrt karakter har en kunstig intelligens som føles realistisk .
6

Lag 3D-modeller med fokus på detaljer , som inkluderer opprettelsen av hver karakter og stykke natur sett gjennom hele spillet .
7

Form unike lydeffekter for alt i spillet , slik at spillerne skal føle at de er en del av spillet & # 039 ; s verden . Design musikk som vil spille hele scener , åpning og avslutning på ytterligere engasjere spillerne .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)