Hvordan komme Under Fan i The Legend of Zelda : The Wind Waker

" The Legend of Zelda : The Wind Waker » er den niende spillet i « Zelda »-serien og den første for Nintendo GameCube . En av spillets dungeons er Wind Temple , som du finner på Gale Island . En av oppgavene i denne dungeon utfordrer deg til å gjøre veien under en gigantisk fan . Du vil se viften for første gang omtrent halvveis gjennom fangehullet , når du finne kartet og bruke tornadoer å fly gjennom portene å komme frem til en gulvbryter. På denne tiden , vil fiender har tatt din flyr følges Makar fange. Instruksjoner
en

Ta på jern støvler og steg på den runde bryteren . Skjermen etasjen under du vil åpne . Gå ned til kjelleren . I dette rommet vil du se en rist med den inaktive fan under den, samt en nord og sør dør . Gå gjennom Sør døren til et rom med fem hull dekket av sprukne steiner .
To

Step på steinen andre fra venstre . Dette er den eneste som ikke vil få deg til å kjempe mot fiender . Fall gjennom til etasjen under . Flytt springblokkeni dette rommet på den svarte fliser og flytte den andre blokken nær den. Klatre inn i denne andre blokken , og deretter klatre opp på spring blokken . Ta av jern støvlene å dukke opp for å hylle og åpne en kiste med en liten nøkkel . Gå tilbake til hoved kjellerrom.
3

Lås norddøren med liten nøkkel og gå gjennom. Bekjemp den Wizzrobe bruker isen piler og åpne brystet som ser ut til å få Hookshot . Bruk den til å skyte til målet på nord hylle og dra deg opp . Hamre innsatsen for å åpne døren og gå ut.
4

Bruk hookshot for å komme til toppen av rommet for å finne Makar celle. Sett på jern støvlene og skyte målet med hookshot . Plukk opp Makar og gå tilbake til å slippe ned ett nivå . Bruk hookshot for å klatre opp til alkove hvor du først har angitt dette rommet , og deretter bytte til Makar og fly opp til å bli med Link . Gå gjennom døren .
5

Bruk Makar å fly opp til høyere avsatser og bytte til Link å klatre med hookshot . Avslutt dette rommet . Klatre dette rommet ved å bruke Makar å fly til høyere avsatser og plante trær . Bytt til Link og bruke hookshot for å klatre opp til Makar . Veksle mellom Makar og Link å klatre til toppen av rommet , bekjempe fiender underveis . Gå gjennom døren og finne deg selv på det høyeste punktet av hovedrommet .
6

Stå på de to bryterne med Link og Makar . Dette åpner opp både port foran deg og den over viften . Drop ned til kjelleren med Makar og se etter en alkove på vestsiden . Plante trær i de to skitt patcher å aktivere viften , som starter og stopper med jevne mellomrom . Du kan nå samle de resterende liten nøkkel og sjefen nøkkelen , og falle under viften og gå videre til å møte dungeon sjefen .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)