Hvordan Escape The Sunken Ruins i ' Spyro : A Hero Tail '

" Spyro : A Hero Tail " chronicles Spyro the Dragon eventyr for å redde Dragon Realms fra den ødelagte Elder Dragon, Red . I hvert område , må Spyro ødelegge Mørke Gems å frigjøre riket fra Red grep . De Sunken Ruins representerer en annen utfordring Spyro må overvinne . For å frigjøre Sunken Ruins fra Red innflytelse , må Spyro ødelegge den mørke Gems og rømme uten å bli fanget mellom fiender og naturlige farer . Instruksjoner
en

Kjør eller gå inn i rommet bak pengesekker ' andre butikk pad , som ligger på Sunken Ruins ' nordvestre side. Passere gjennom den glødende Uovervinnelighet Pad før vi går i grønne basseng med vann fremover. Den Uovervinnelighet Pad gir Spyro sølv rustning , slik at han kunne svømme gjennom grønt surt vann . Klatre avsatser på lengst siden av neste rom , åpner en annen gyllen brystet for en drage egg når du når toppen . Gå fremover og unngå den grønne syrlig spit- brann forsøpling veien . Ta Lett perle på slutten .
To

Oppstigningen i deaktivert flytende plattform i nærheten, og trykk " Up " på navigasjonsknappen for å slå Spyro brann pusten til sin elektriske pusten evne . Zappe bryteren på plattformen og ri til nærmeste inngangen . Dash gjennom døråpningen å finne en heis plattform; ri heisen ned til et rom med en annen pool av grønt vann og en Uovervinnelighet Pad . Dykk ned i bassenget av surt vann , dyppe ned mot et Lys perle underveis til neste rom .
3

Dash mot de lave hyller på neste rom hjørne , klatring dem å nærme seg et sett av tynne staver. Fly mot polene og flytte den analoge spaken til å bruke Spyro er Pole Spin evne . Pole Spin tillater Spyro å klatre veggstolperfor å få tilgang til områder de ikke . Trykk på " X " -knappen for å Horn Dive bryteren på neste avsats ; hoppe ned og gå tilbake til forrige rom for å traversere forrige settet med avsatser , treffe en annen bryter med Horn Dive .
4

Gå tilbake til rommet med den første bryteren , på vei tilbake til den samme hylle. Pole Spin til the Dark Gem , ødelegge perlen med Horn Dive på banen slutt . Se på scenen og reise gjennom den sammen igjen inngangen nedenfor. Reis opp veien til du kommer til en annen pengesekker ' butikk pad ; gå gjennom inngangen for å nå en sirkulær rom innramming en grop av grønt vann .
5

Klatre nærmeste hylle på venstre side , som flyr til elektrisk - drevne flytende plattform . Ride plattformen til en hylle med en bryter ; treffe bryteren ved hjelp Horn Dive og zappe elektrisk drevet bryteren bak deg å aktivere en stor bevegelse pol fremover. Klatre opp på bevegelige polet med Pole Spin , som flyr til neste bryteren når pole trekk nære nok . Zappe neste elektrisk bryter , riding pol til det neste målet . Gjenta de foregående trinnene , riding den siste pol til den siste bryteren
6

Slipp ned fra avsats å åpne en gylden kiste med en Light perle . ; gli over til den nylig avdekket statue i midten av rommet og Horn Dive på Mørk perle i sentrum av sin plattform . Fly til nærmeste hylle å gå ut av rommet gjennom en annen sammen igjen inngangen . Reis gjennom korridoren fremover , slåss fiender forsøpling langs gangveien .
7

Ride heisen til et sett med hyller , glir over til den gylne brystet for en Lett Gem og fortsetter gjennom passasjen på motsatt side å finne en bryter. Horn Dive på bryteren for å åpne døren og reise til pengesekker ' første butikk pad . Du kan kjøpe en " Teleport Pass" fra pengesekker for å avslutte The Sunken Ruins eller slå rett til å bruke heisen tilbake til Kyst Remains .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)