Hvordan Tweak Oblivion for Vista

" The Elder Scrolls IV: Oblivion " er en grafisk - rik rollespill med en stor verden som kan gjøre lavere - end maskiner stamme. Spillets "Alternativer" -menyen kan du justere ulike aspekter av spillet , inkludert innstillinger og grafisk kvalitet. Med en slik ressurskrevende spill , å finne den riktige balansen innenfor spillets grafikkinnstillingene er avgjørende for å sikre " Oblivion " går greit. Alle i spillet alternativene er de samme uansett hvilken versjon av Windows du bruker , slik at Windows Vista-brukere har de samme tweaking alternativer som Windows XP og Windows 7-brukere . Instruksjoner
1

Launch " The Elder Scrolls IV: Oblivion » fra bærerakett ikonet , plassert på skrivebordet ditt når du installerer spillet . Klikk på "Alternativer " og finn " Vsync " under " -modus. " Deaktivering av denne vil øke i spillet bildefrekvens, men kan produsere bilde rive, hvor deler av bildet ikke perfekt justert for korte perioder av gangen . Etter å aktivere eller deaktivere Vsync , klikk på " OK" og "Play " for å starte spillet.
2

Klikk "Options" når spillet laster til hovedmenyen . Den " Resolution" innstillingen bestemmer hvor mange piksler er på skjermen samtidig, noe som endrer kvalitet. Lavere oppløsninger ser ikke så pen, men spillet går raskere. "Texture Size" innstilling tilbud "Liten ", " Medium" og " Large". Dette bestemmer kvaliteten på alle 2- D bilder i spillet , inkludert " skins " draped over 3D-objekter . " Large" tilbyr det beste bildet, men krever mest fra datamaskinen.
3

Juster "Lysstyrke" til din smak. Dette alternativet har ingen negativ innvirkning på ytelsen .
4

Juster gliderne på de neste seks alternativer , " Tre Fade ", " Actor Fade ", " Element Fade ", " Object Fade ", " Grass Distance " og " Vis Avstand . " Disse bestemme hvor mange fjerne elementer vises for hver kategori . For eksempel å senke " Tre Fade " innstillingen gjør trær langt borte i spillverdenen forsvinne. Senking disse innstillingene reduserer belastningen " Oblivion er" avanserte grafikken satt på systemet ved å gi datamaskinen mindre ting å laste på en gang. Mens senke dem hever ytelsen , senker det grafiske kvaliteten , så du vil se langt -off objekter vises ut av tynn luft når du kommer nærmere dem .
5

Toggle " Distant Land ", " Distant bygninger "og" Distant Trees "på eller av. Disse alternativene gir lignende resultater av glidebryteren alternativene du bare satt , bare du ikke kan justere dem , du bare velge mellom dem blir synlig eller usynlig. Mens du slår dem "off" forbedrer ytelsen , det gjør finne viktige landemerker og bygninger vanskeligere siden du må være så nær dem for å gjøre dem synlige.
6

Juster " Int . Shadows " og " ext . Shadows " glidere . Disse henholdsvis bestemme detaljene i skygger spillkarakterer støpt mens du er inne i bygninger og ute i den åpne spillverdenen . Senking disse innstillingene reduserer detaljer og antall skygger , men forbedrer ytelsen .
7

Velg en innstilling for de neste tre skygge alternativer, kalt " Selv Shadows ", " Shadows on Grass " og " tre baldakin Shadows . " Den første bestemmer detalj av skyggene på karakterer . Den andre blir skygger på gresset eller på. Det siste alternativet blir skyggene fra treet kalesjer på eller av. Jo lavere innstillingene , vil bedre ytelse generelt være . Den endelige skygge alternativet, " Shadow filtrering, " avgjør kvaliteten på alle aktiverte skygger. Slå den på gir høyere kvalitet skygger med jevnere kanter , men kan drastisk lavere ytelse .
8

Juster " Speil Dist " skyveknappen for å justere hvor reflekterende og skinnende langt borte elementer er . Når på nært hold, ting som skjold og sverd avgir en reflekterende glans. Med denne slideren helt til høyre , fjerne elementer forbli skinnende. Avtagende dette alternativet forbedrer ofte frame rate.
9

Velg mellom " HDR Lighting" og " Bloom Lighting. " High Dynamic Range belysning er mer realistisk , men også den mest grafikkintensive . Alternativt , slår dem begge for best mulig ytelse , men minst realistiske lyseffekter .
10

Juster " detalj " innstillingen til å angi hvor realistisk vann ser ut. " Water Reflections " satt til " On" lar vannoverflaten reflektere elementer og figurer. "Water Ripples " alternativet bestemmer detaljnivået i krusninger når du samhandler med vannet , som når du kaster noe i en innsjø . Ingen av vann alternativene har en veldig stor innvirkning på ytelsen .
11 <​​p> Velg enten "På" eller "Av " for " Window refleksjoner. " Dette valget avgjør om vinduer reflektere deres omkringliggende områder eller ikke . Mens deaktivering kan tilby en liten ytelsesforbedring , er det vanligvis ikke nødvendig .
12

Sett detalj av blodsprut i spillet ved hjelp av " Blood dekor . " "High" lar blodet vises på karakterer og andre objekter , mens " lav " har blod vises bare på bakken og med mindre hyppighet . Slå den av fjerner alt blod fra spillet. Vri den til "Lav" eller "Av" kan forbedre ytelsen i store kamper der mye av kampene foregår på skjermen samtidig.
13

Klikk på venstre eller høyre pil ved siden av " Antialiasing " til slå denne innstillingen . Antialiasing avgjør hvor glatt eller taggete linjer vises . Høyere tall betyr bedre kvalitet og mer realistisk grafikk , men denne innstillingen har en stor innvirkning på ytelsen ; høyere innstillinger bremse spillet ned med mindre du har en datamaskin rask nok til å håndtere det.
14

Klikk "Return" to ganger og , hvis du har endret grafikkinnstillingene , "Exit ". Omstart " Oblivion " for å aktivere endringene du har gjort. Spill spillet for å finne ut om disse innstillingene fungerer for deg og justere dem deretter.

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)