Dobbeltklikk på Steam -ikonet for å åpne den. Klikk på "Verktøy " -fanen .
2
Dobbeltklikk på "Source SDK " og deretter " Garrys Mod. " Dette bringer opp Hammer Map Editor . Klikk på " File" og deretter " New " for å starte et nytt kart . Skjermen er delt opp i fire visninger; side utsikt, topp utsikt , forfra og kodevisning .
3
Se på verktøykassen på venstre side og bli kjent med tools.The Selection Tool lar deg velge forskjellige objekter som du plasserer på skjermen . Bruk Magnify Tool til å zoome inn og ut av et objekt etter å ha valgt det . Klikk på "Camera Tool" for å endre kameraet til en 3D-perspektiv for å få et realistisk syn på kartet mens du oppretter den. Bruk " Entity Tool" til å plassere enheter på kartet. Klikk på " Creation Tool" å legge den faktiske elementer på kartet. Etter at du har opprettet elementer på kartet ditt , bruk " Texture Application Tool" å legge teksturer til kartelementene .
4
Klikk på " Box Tool, " velg en tekstur fra høyre eiendom vinduet og trekke elementer av kartet. Tegn elementer ved å klikke og dra musen knapp. Trekke noen rom, døråpninger , vegger , gulv og tak for kartet. Velg en annen tekstur før du legger vinduer og dører .
5
Legg til en spiller spawn å forsegle et rom etter at du er ferdig å tegne den . Klikk på " Entity Tool" og klikk deretter på " info_player_start " fra listen over tilgjengelige enheter. Høyreklikk på et sted på kartet og klikk deretter på "Create Object. "
6
Legg til designelementer på kartet. Høyreklikk på forskjellige objekter på kartet og klikk deretter på "Properties". Endre fargen på objektet ved å klikke på "Brightness ". Endre andre innstillinger i "Properties " vinduet til du er fornøyd med kartet.
7
Klikk på " File" og deretter " Run Kart " for å kjøre kartet. Klikk " OK" i pop -up vindu for å kompilere kartet som skal brukes i din GMod spillet.