Hvordan du skal få Omnivore Bonuser i Spore

I " Spore " spillere skape fremmede skapninger og kontrollere deres utvikling fra encellede stadium til en sivilisasjon som er klar til å takle plass . Du begynner spillet som en encellet organisme , og du må ha din organisme spiser andre organismer og plantepartiklerå utvikle arten. Avhengig av hva du har din organisme forbruker , kan det hende at artene blir planteetere , rovdyr eller altetende . Omnivore - status er den mest utfordrende å få , men det gjør det mulig for artene å tilegne seg verdifulle bonus evner. Instruksjoner
1

Åpne et nytt spill av " Spore " og designe en skapning med et bevegelig munn . Gi din skapning en kjeve og munn ; det trenger både å spise nok til å få altetende - status.
2

Spis så mye mat som mulig i løpet av celle fasen av spillet . Spis alle tilgjengelige plantepartiklerved å skrive inn de små knopper på de grønne , plantelignendegjenstander . Attack og drepe andre organismer ved hjelp av kjeven og andre offensive kroppsdeler du har lagt til skapningen din . Når du dreper organismene , bryte dem åpne, fjerne kjøtt partikler og spise dem .
3

Vær oppmerksom på skapningenes status via " History" -knappen nederst i høyre hjørne av skjermen. Det er en tre -veis bar som viser om skapningen er en herbivore , rovdyr eller altetende . Hvis statusen er skjev mer mot herbivore delen, trenger din skapning å spise mer kjøtt . Hvis statusen er skjev mer mot rovdyr side, trenger din skapning å spise mer plantepartikler. Beholde sin status som nær midten som du kan for å gjøre din skapning bli en alteter .
4

Hold spise så mange plante-og kjøttpartiklersom du kan som du fullføre celle fasen av spillet . Når du har fullført cellestadiet , vil din skapning bli en alteter hvis du greid å beholde sin status i den midtre delen av baren hele cellestadiet . Som du kommer til landet fasen av spillet , vil du være i stand til å velge de altetende munn deler for å fullføre transformasjon til en alteter .
5

Nå Creature Stage som en alteter å få innkalle Flock Ability , som lar din skapning å innkalle andre monstre til ham for sosialt samvær og hjelper det å angripe fiendtlige skapninger.
6

Fortsett inn i Tribal Stage som en alteter å få Flying Fish Ability , som gjør det mulig å tilkalle dyphavet monster som forårsaker all fisken til å fly ut av vannet . Fisken gir en utmerket kjøtt kilde for altetende skapning.
7

Progress til Civilization Stage som en alteter å tjene Static Bomb Ability , som fryser alt i en by , og gjør det forsvarsløse. Denne muligheten er nyttig når du er i ferd med å lansere et militært angrep på en by.
8

Angi Space Stage som en alteter å få genera Passiv Ability , som lar deg oppgradere din passive evner mye billigere . Dine passive evner er dine oppgraderinger til din energilagring , mengden av helse ditt romskip kan holde og lasterommet.

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)