Hva trengs for å Texture i KOTOR

? Knights of the Old Republic ( KOTOR ) er et rollespill satt i en fjern fortid av Star Wars-universet . Det ble utgitt i 2003 , og til tross for å tjene en arv - spillstatus på grunn av sin alder , har det fortsatt en aktiv modding fellesskap på nettet . På grunn av sin status , derimot, har utvikleren , Bioware , vært motvillige til å sette mye støtte bak moddere , de som ønsker å tilpasse innholdet . Med riktig programvare , men du kan lage dine egne teksturer . KOTOR Tool

For de som ønsker å tekstur KOTOR , det er ingen enkelt stykke programvare mer nyttig enn KOTOR verktøyet. Bortsett fra å være en virtuell sveitsiske hæren kniv av funksjoner, har pakken en av de enkleste mekanismer for å pakke ut teksturer fra spillet ressursfiler. For de som redigere teksturer , kan KOTOR verktøyet du å ikke bare lage tilpassede bilder for elementer som rustning og lys sablene , men også lar deg redigere sine eiendommer med relativ letthet .
Bilderedigeringsprogramvare

Selv om mange pakker (som KOTOR verktøy ) har minimal grafisk redigering evner , vil den sanne tekstur modifiser entusiast finne en ekte bilde - redigering suite nyttig å produsere de beste resultatene . Gratis grafisk - redigering programvare som Gimp kan redigere filer med god effekt , men får slik programvare for å sende ut de ferdige filene til ønsket format ( 32bit /kanal Targa ) kan være vanskelig. Profesjonell kommersiell programvare som Adobe Photoshop er et bedre alternativ fordi det gir deg mer kontroll over dine utdatafiler og har bedre alfakanal /transparent støtte .
Reference Texture Images

Et skritt som mange overser er å starte med kvalitet referanse tekstur bilder for sine prosjekter. Frihånd eller utelukkende datagenererte teksturer ser ofte dårlig når den plasseres i spillet miljøet. Du kan forbedre den visuelle appell av din modifikasjon ved å ta bilder av reelle materialer som skinnende metall , mesh, eller klut , og endre dem til å passe den tredimensjonal overflate der du vil kartlegge dem . For teksturkart av ansikter , betrakter formen på modellen for å filtrere bilder som ikke skal kartlegge skikkelig. Det ville ikke være fornuftig å samle bilder av runde ansikter for en modell av en slank mann .
Alpha Kanalvalg

For de beste tekstur effekter , søke etter en samling av alfakanal kartene skal gjelde for prosjektet. Hvis du ønsker å bruke en effekt som revne kanter eller hull til klut , kan en skikkelig alfakanal bildekart øke din tekstur på en måte som bilderedigering alene ikke kan. Du kan også bruke alfakanaler vær eller nød metaller og plast, eller rynke eller lyte hudfarger uten å endre den opprinnelige strukturen bildet.

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)