Slik kjører SRB2 OGL uten etterslep

" Sonic Robo Blast 2" ( SRB2 ) er en 3 -D open -source spill om eventyrene til Sonic the Hedgehog . I OpenGL versjon , brukerne endre spillets innstillinger og terreng til å skape forskjellige kart . Men hvis du opplever lag mens du spiller SRB2 , finner du at spillet endrer seg drastisk . Du kan ikke være i stand til å gjengi teksturer riktig, eller du kan se alt i lyse blå . Spillet også laste ikke sikkert terreng på grunn av grafikkinnstillingene . Men i spillet, endrer du videoinnstillinger og gi andre feilrettinger til datamaskinens grafikkdrivere som bidrar med " SRB2 " OGL lag. Instruksjoner
1

Launch SRB2 . Klikk på "Alternativer " etterfulgt av " Video Options " og " 3D- kort alternativer ."
2

Endre " Gamma " innstillinger slik at RGB ( rød , grønn, blå) verdier er alle like .

3

Gå tilbake til " Video Options " og velg "Oppløsning ". Senk oppløsning. Test hver gang du lavere for å se hvordan lag endringer .
4

Still dine teksturer til " Bilinear " i " Video Options " for å senke tekstur telle i din OpenGL spill. Dine teksturer har lavere kvalitet , men ditt lag minker.
5

Fjern " Anisotropic Filtering " under " Video Options ". Den anisotropisk filter forbedrer kvaliteten på spillet ditt er teksturer , rende mindre detaljer og fikse uskarpe kanter . Men rende teksturer til denne graden skaper også lag for eldre datasystemer.
6

Lukk alle unødvendige programmer og nettleservinduer. Trykk " Ctrl", " Alt" og "Delete" -tastene for å få opp systemet monitormenyen . Avslutt alle prosesser som er unødvendig å ta minne fra din " SRB2 " spill.

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)