Hvordan du nullstiller Testing Hall i Oblivion

er Bethseda Softwares " Oblivion " det fjerde spillet i " Elder Scrolls " serien , og i tråd med " Elder Scrolls " tradisjon , er full av hemmeligheter. En av disse hemmelighetene er Testing Hall , et område opprinnelig brukt av utviklere for å teste ut våpen, rustning , NPCer og monstre . Området er tilgjengelig for spillere som bruker en juksekode . Dessverre er den eneste måten å tilbakestille Testing Hall etter å utforske det manuelt , ved hjelp av andre juksekoder . Instruksjoner
1

Trykk på " ~" tasten for å åpne juksekode tekstboksen . Den " ~" -tasten er vanligvis plassert over " Tab" -tasten , og du blir nødt til å holde nede " Shift" -tasten mens du trykker på "` " tasten for å skrive det riktige tegnet.
2

Type " coc testinghall " i tekstfeltet , uten anførselstegn , og trykk " Enter". Du vil bli transportert til Testing Hall . Inne i Testing Hall finner du en Creature Test rom , fylt med monstre ; en NPC test rom , fylt med NPC-er ( ikke- spillbare figurer ) ; en by som heter Hawkhaven ; og rom dedikert til våpen , rustninger , klær og hus dekorasjon elementer .
3

Åpne kister for å få tilgang til hvert element tilgjengelig i spillet . Slåss mot monstre å perfeksjonere kampteknikker . Øv lås plukking på låste dører og kister.
4

Erstatt elementer som du tar ved å åpne juksekode tekstboksen , skrive i " player.additem XY " der "X" er koden for elementet og " Y" er antall elementer du ønsker , og trykke "Enter". Elementet eller elementene vises i varelager og kan erstattes i brystet du fjernet det opprinnelige elementet fra . For eksempel, hvis du ønsker å erstatte Grand Ring of Sneak , type " player.additem 00092AB5 1" i tekstboksen og trykk " Enter". Du vil motta én Grand Ring of Sneak .
5

Erstatt monstre eller NPCer som du dreper ved å bruke den samme koden beskrevet i trinn 4. For eksempel, hvis du har drept en rotte og ønsker å erstatte rotte, åpne juksekode tekstboksen og skriv " player.additem 00025314 1" og en rotte vil vises i spillet . Du kan bruke denne metoden med monstre eller NPCer .
6

Åpne juksekode tekstboksen , skriv " player.coc X " hvor " X " er koden for en by eller sted, inn i konsollen og trykk " Enter". Du vil bli teleportert ut av Testing Hall og til byen eller stedet du velger . For eksempel, hvis du skriver " player.coc AnvilLighthouse " vil du bli teleportert ut av Testing Hall og til Anvil fyr . Merk at plassering koder er store og små bokstaver .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)