Load Steam , og velg kategorien Bibliotek . . Velg Verktøy og finne " Source SDK " fra listen over tilgjengelige alternativer
to
Start Source SDK og vrake. " Counter - Strike : Source " fra rullegardinmenyenfor Nåværende Spill
3
Klikk for å laste Hammer Editor . Fra Hammer editor klikk på "File " og velger å åpne en ny fil .
4
Lag utformingen av kartet ditt ved hjelp av tekstur verktøy og propell verktøy . Bruk teksturer og lyssetting for å forbedre detaljer i kartet.
5
Legg gyte steder for spillere samt andre kart mer informasjon som for eksempel bombe flekker og element steder .
6
Klikk på " File" og velger å lagre kartet når du er ferdig med å redigere . Lagre filen inn i " Counter - Strike : Source " . Kartet katalog og som en VMF ( Valve Kart Format )
7
Trykk på " Compile "-knappen på Hammer editor for å kompilere kartet som en BSP format . Det vil automatisk bli kompilert og lagret i din "CSS " katalog . Lukk redaktør .