Hvordan lage et fly i Wingz Verden IV ROBLOX

" ROBLOX " er en online , world - building spill som lar spillerne kontrollere alle aspekter av spillverdenen , inkludert manus av kjøretøy , for eksempel fly. Den populære spillmodusen " Wingz Verden IV " gjør full bruk av denne funksjonen , da den tillater spillere å fly tilpassede fly og jetfly over et viltvoksende ørkenlandskap . Mens " Wingz Verden IV " har mange standardplanene å velge mellom som er avledet fra det virkelige liv flyene , kan spillerne lage sine egne flymodeller ved å laste ned spill modus . Instruksjoner
en

Søk i " ROBLOX " database for " Wingz Verden IV " og kjøre spillet for å få en kopi av nivået på datamaskinen .
To

Exit " wingz Verden IV , " legg deretter " Roblox "studios .
3

Open" Wingz Verden IV " ved å klikke på " Åpne "og deretter navigere til" ROBLOX " game save mappen i C : . stasjonen
4

Lag en plan ramme ved å dra murstein inn i spillverdenen . Mens " Wingz Verden IV " fokuserer på virkelige fly, er det ikke nødvendig å lage en perfekt kopi av en faktisk fly. Du kan lage noen modell du ønsker, fra en flygende skolebuss til en UFO .
5

Dra musen over alle klossene , deretter høyreklikker . Velg " Group" å kombinere alle klossene sammen til en sammenhengende helhet . Denne handlingen er nødvendig for å gjøre flyet utføre som et enkelt objekt .
6

Åpent til " Verktøy"- menyen nederst på siden.
7

Dra en " Plane Tool" fra menyen på ditt sted . Avhengig av hvilken versjon av " Roblox " studios du kjører , kan det hende at verktøyet være oppført som " Plane Tool v2 " eller " Plane Tool v3 . " Dra verktøyet på flyet vil muliggjøre flyet for å fly på x -, y -og z- aksene .
8

Alter vektkravene , som for eksempel akselerasjon og hastighet , ved å endre variablene i bunnen , høyre hjørne av skjermen . Høyere tall vil resultere i raskere fly.
9

Lagre endringene , og deretter kjøre din kopi av " Wingz Verden IV " i " ROBLOX " ved å gå den fra spillet sparer mappen . Den egendefinerte flyet vil nå eksisterer i spillverdenen .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)