Hvordan utvikle et spill

Utvikling et spill kan ta alt fra en uke ( skrøt en gamer ) til tre år , som beskrevet av spillutvikling stillingsbeskrivelser . Uansett , innebærer prosessen noen håndterbare trinn, blant annet planlegging , opprettelse , streng testing og distribusjon av spillet ditt . Variasjonen av programmeringsspråk som brukes til å lage videospill gjør spillutvikling komplisert . Men disse grunnleggende vil hjelpe : Lag en plan for spillet ditt ; skape kunst og mekanikk ; legge til områder , objekter, figurer og musikk ; teste og distribuere det . Instruksjoner
Prosjektering og Programing spillet
en

skissere en plan for videospill , inkludert hva slags spill du vil utforme (skytter , eventyr eller RPG ) , historie eller lengden på spillet ditt og tidsplaner for din concept art .
to

Skriv inn koden for de grunnleggende klasser ( deler av koden som fungerer som ekte verden gjenstander når et program kjøres ) å vise spillet ditt og gi din spillerkontroll .

3

tegn concept art for spillet ditt miljø , karakterer og objekter . Bruk denne kunsten som en guide for in- game grafikk .
4

Gjør de grunnleggende miljøer for spillet og sine grenser . Inkluder teksturerte bakgrunner og en måte for spilleren til å flytte mellom områder .
5

Design sprite for spilleren din karakter og sine animasjoner , ved hjelp av konsepttegninger som en guide .
6

Program mekanikken i spillerens kontroll over spilleren sprite , som for eksempel hvordan denne sprite reagerer på en bevegelse av musen eller til et tastetrykk .
7

Skriv inn koden for samspillet mellom spiller karakter og gjenstander i spillet . For eksempel , tillater spilleren å ta , åpne eller bruke et objekt når de er ved siden av det , eller gjøre noe skje med spilleren når de samhandler med et objekt .
8

Design andre sprites at du kan trenge , for eksempel monstre eller ikke- spillbare figurer , bruker begrepet kunst som en guide.
9

Program de automatiske handlinger og reaksjoner av disse fiende eller NPC sprites slik at spilleren kan snakke , byttehandel eller slåss med dem .
10

Lag musikk for spillet , og sett dette inn i sin kode .
Testing og distribusjon
11

Test spillmaskinensmiljøer , spilleren sprite , objektene og interaksjoner med figurene i spillet . Foreta detaljerte notater ( bug notater) av alt som går galt .
12

Bruk dine bug notater skriver en anmeldelse av spillet ditt kode og å rette opp alle de registrerte feil .
13

Post din fullført spillet på internett eller dele den med venner, bruke e-post , en CD eller en ekstern harddisk .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)