Hvordan lage en Sittende hendelse på Roblox

Spillet " Roblox " lar spillerne å programmere nivåer i spillverdenen ved skripting hendelser og gjenstander . Noen av de mest underholdende hendelser er de som samhandler med spillere , som for eksempel ikke- spillbare figurer som utveksler dialog eller en utløst hendelse som skjer når spilleren utfører en bestemt handling . En sittende arrangementet er et script som stadig sjekker om spilleren sitter , og deretter utløser venter kode når den oppdager at spilleren sitter . Instruksjoner
en

Åpne " Roblox " studios .
To

Opprett et objekt i spillverdenen ved å dra en murstein fra kategorien Objekter på høyre side av skjermen inn i spillverdenen .
3

Utvid kategorien arbeidsområde på høyre side av skjermen for å få tilgang til mappen av objektet du opprettet .
4

Utvid objektets mappen å finne " Script ". Åpne Script for å få tilgang til murstein kode .
5

Legg til følgende linjer med kode inn i script:

game.Workspace.Player.Humanoid.Seated:connect(function()

print("Seated")

end)

This kodelinje er på avtrekkeren , som bare aktiverer den sittende hendelsen .
6

Legg noen linjer med kode du ønsker etter dette avsnittet for å lage et resultat av den sittende hendelsen . Du kan programmere en servitør kommer til å ta spillerens orden , en katapult lansere spilleren over hele kartet eller noe annet som du kunne tenke deg.

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)