Hva er en tekstbasert, RPG

? De første tekstbaserte rollespill dukket opp på slutten av 1970-tallet , som representerer en hybrid av tradisjonelle rollespill og tekst eventyr . Disse spillene tillot spillerne å utforske virtuelle miljøer , som ble beskrevet gjennom prosa , mens krige sammen med andre spillere koblet til spillets server. Tekstbaserte rollespill er oftest referert til som " multi -user dungeons , " eller slam , og mens de fleste online RPG spillerne bevege til grafiske multiplayer spill , slam har fortsatt en hengiven spillerbase . Historie

Richard Bartle og Roy Trubshaw skapte den første tekstbasert rollespill i 1978 ved Storbritannias Essex Universitet ved hjelp BCPL , en forløper for C-språk opprettet av Martin Richards i 1966 . Den opprinnelige versjonen av programmet rett og slett tillot en bruker for å navigere i et virtuelt miljø uten samspill med det , men i hans MUD tidslinjen på " Multi-User Entertainment LTD " hjemmeside , bemerker Bartle at mellom 1978 og 1980 , programmerere lagt RPG konvensjoner som kamp, ​​lagerstyring og samspill med omgivelsene i spillet , noe som kom til å bli kalt MUD1 . Konseptet fanget på med student programmerere ved universiteter som typisk vert sine kreasjoner på sine skolenes UNIX-systemer .
Alter Egos

Før en spiller kommer inn i spillets virtuelle verden , han skaper et alter ego som spesialiserer seg i et bestemt yrke som passer til spillets setting, for eksempel en veiviser eller en ridder i en fantasiverden , eller et romskip-piloten eller high- tech soldat i en science - fiction -miljø. Som spiller dreper motstandere og fullfører oppgavene , får han erfaring og blir kraftigere , lære nye ferdigheter eller få nye offensive evner som destruktive staver eller avanserte våpen . Spillernes primære attributter og ferdighetsvurderingerer representert som tallverdier på deres tegns display , og spillet bruker disse verdiene i algoritmer for å utføre beregninger , som bestemmer en spillers suksess i aktiviteter som å engasjere seg i kamp eller plukke en lås , samt beregning skaden påført av en spillers angrep .

MUD Kunder arkiv

Spillere koble til RPG server via et klientprogram som bruker telnet -protokollen . En spiller kan bruke en enkel telnet-klient , selv om de fleste erfarne spillere bruker spesialisert MUD -klient , s som gir ekstra funksjonalitet som for eksempel evnen til å lage makroer , en sekvens av kommandoer som kan utføres med et enkelt tastetrykk . En grei telnet-klient , også referert til som " rå telnet , " gir ikke en dedikert inngang boks for kommandoer og chatting, og en spiller innspill kan bli mikset med MUD værelset beskrivelser og innkommende chat fra andre spillere , noe som gjør teksten på skjermen vanskelig å tyde. Gratis MUD klienter er tilgjengelig for et bredt utvalg av operativsystemer , for eksempel Windows , OS X , Unix og Linux .
Rise of Graphic MMORPG
p Som modemer ble i stand håndtere dataoverførings kravene til grafiske rollespill , disse nyere spill erodert spilleren base av de tekstbaserte spill. De første grafiske nett rollespill dukket opp på 1980-tallet , med Lucasfilm Games ' " Habitat " gjør sin debut på Quantum Link , en nettbasert tjeneste som var America Online forgjenger . Mens " Habitat " ble mer en forbedret chat miljø enn et faktisk spill , i 1991 AOL tilbudt " Neverwinter Nights ", en fullverdig grafisk RPG , til sine abonnenter for en ekstra avgift per time . I 1997 , Richard Garriott og Ralph Koster introduserte " Ultima Online , " en multiplayer RPG basert på Garriott vellykkede " Ultima " serie med single- player spill . " Ultima Online" belastet en månedlig avgift for tilgang og siden spillet var ikke eksklusivt til en bestemt på Internett , kan enhver gamer med en Internett-tilkobling spille . Av 1998 , " Ultima Online" hadde 100 000 abonnenter .
arkiv

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)