Hvordan å skape en 3D- spillfigur i Maya

Maya er programvare av Audodesk Entertainment Creation Suites designet for etablering og animasjon av virtuelle 3D-objekter og enheter . Denne programvaren brukes til alt fra å lage simuleringer for å bygge animerte figurer . Fagfolk som er i grafisk design eller reklamefelt, eller tenåringer som simpelthen elsker å tilbringe tid gaming , vil finne den Maya programvare nyttig. Det er mange tutorials for å hjelpe en nybegynner Maya bruker lære tauene . Instruksjoner
en

Skisser tegnet på papir . Tegnet bør ha skisser fra flere forskjellige vinkler. Skanne bildene inn på en datamaskin og importere dem inn i en ny profil og image flyene på Maya .
To

Bygg maske av karakteren . Sylindre kan brukes til å lage en grov karakter til å begynne med. Bruk redigeringsverktøyene i Maya å forme den grunnleggende oversikt for å skape en bestemt karakter disposisjon og form .
3

Forbedre tegnet ved å legge slike detaljer som klær , hår , unik morphing ansikts egenskaper , eller strukturert huden , avhengig av typen av tegn. Bruk en flat 2D mesh kartet til farge og detalj tegnet via et tegneprogram .
4

Legg rigging til videospill karakter ved hjelp av Maya Joint Tool. Rigge må være kompatibel med de bevegelser som tegnet skal gjøre, samt med omrisset av tegnet . Rigging gir et videospill karakter å være i stand til å gå og utføre andre handlinger .
5

Importer videoen spillfigur fra Maya til et program som gjør at den kan brukes for et videospill . Verdens bygge programvare blir ofte brukt til å lage et dataspill.

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)