Hva er Micro Stamming

? Hvis du har kjøpt en gaming PC som støtter flere skjermkort , men noen av dine favoritt- 3 - D spill er faktisk kjører saktere , er du sannsynligvis utsatt for "micro stamming . " Dette problemet rammer gaming systemer som bruker flere skjermkort . Heldigvis , kan du redusere mikro stamming ved å justere den måten at spillet kjører på maskinen din . Forekomst

Micro stamming skjer når jobben med å produsere videobilder er delt mellom en eller flere Graphics Processing Units ( GPU ) , ved hjelp av en ordning som kalles Alternate Frame Rendering , eller AFR . I teorien bør det være to eller flere GPUer være raskere enn en når det kommer til å spy ut rammer . Problemet kommer i koordineringen av produksjonen mellom GPU : hver GPU har å fullføre rammen det fungerer på like etter den forrige rammen har blitt gjennomført av den andre GPU . Hvis den ikke gjør det , kan tiden mellom rammene du ser på skjermen tregere , selv om du har fått nok av rammeprosessorkraftpå jobb . Faktisk , kan video benchmarking programvare viser du får , si, 60 bilder per sekund , mens spillet ser ut som den kjører med 30 bilder i sekundet .
Utseende

Micro stamming vil føre til et spill til å kjøre sakte eller i en jerky mote. Bevegelsen kan vises å fryse et sekund. Ofte vil perioder med normalt jevn bevegelse veksle med perioder med stamming . Scener som setter mye press på GPU , slik som de med løvverk eller andre naturalistiske teksturer , kan bringe på et anfall av mikro stamming .
Hvilke systemer er berørt?

Micro stamming har blitt sett i omtrent alle video systemer som bruker mer enn én GPU å gjengi rammer . To av de mer populære systemer berørt er nVidia SLi og ATI Crossfire . Å bruke slike videoløsninger , må datamaskinen din ha et spesielt hovedkort som er konfigurert til å tillate deling av data mellom flere GPUer.

Ikke alle spill er berørt , og ikke alle bruker flere video GPUer vil se stamming . Single- GPU videosystemer er ikke berørt .
Mulige Midlertidige løsninger

har blitt utviklet for mikro stamming En rekke midlertidige løsninger . Det ene er å bare konfigurere systemet til å bruke bare ett av de grafikkortene - en løsning som vil definitivt eliminere mikro stamming , men vil også eliminere ytelsesfordelene du var ute etter når du kjøpte systemet . En annen er å konfigurere spillet ditt for å kjøre under Split Frame Rende snarere enn AFR . Denne reparasjonen eliminerer problemet med mikro stamming , men kan skape visuelle splittelser i midten av rammen .

En tredje tilnærming er å konfigurere spillet til å kjøre en Frames per sekund ( FPS ) hastighet som er raskere enn den hastigheten som dataskjermen kan oppdatere rammer . Så hvis skjermen har en oppdateringsfrekvens på 60 Hz , vil du sette spillet til å kjøre på 70 eller 80 FPS . Ved over- kjører skjermen på denne måten , skaper du en situasjon der stamming kan ikke ses av skjermen .

Ofte oppdatere skjermdrivere kan også eliminere mikro stamming for noen spill . Sjekk med produsenten av ditt hovedkort eller multippel - GPU skjermkort system for å sikre at du har de nyeste driverne .
Future Fixes

Noen av de nyere skjermkort ha redusert , men ikke eliminert , stamming problem . Spillutviklere er også mer peiling på å lage spill for multi - GPU- miljøer . Ettersom etterspørselen etter realistiske 3 - D spill fortsetter å vokse , vil high- speed multi - GPU -plattformer utvilsomt gjøre en bedre jobb med å gjøre mikro stamming en sjelden foreteelse .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)