En beskrivelse av Video Game Max Payne

" Max Payne " er en 2001 dataspill av Remedy Entertainment. Det er et actionfylt tittel som følger historien til titulær karakter som han kjemper mot mafiaen i New York . Selv om spillet ble laget av en finsk lag , deres designere reiste til New York for å sikre at de stedene de skaper så autentisk . Den kommersielle suksessen " Max Payne " førte til opprettelsen av flere havner på andre systemer , samt to oppfølgere , per juni 2013. Character

Max Payne , hovedpersonen i spillet , er en undercover Drug Enforcement Administration agent med en tragisk fortid . Max utgangspunktet avvist en overføring til DEA , foretrakk sin jobb som New York politiet etterforsker for å tilbringe tid med sin kone og nyfødte datter . Max ombestemmer seg og ber om en overføring til DEA etter at familien hans blir drept av narkomane . Han jobber som hemmelig agent , holde orden på Mafia familien som er ansvarlig for de stoffene som er flom i gatene . Når hans dekselet er blåst og han er anklaget for drapet på den eneste agenten som visste om hans undercover status , må Max unngå politiet og ta ned Mafia familien .
Innstilling

spillet finner sted i New York i løpet av et par dager , men også inkluderer flashbacks til drapet på max familie som fant sted tre år tidligere . For å nøyaktig skildre innstillingene i spillet , for eksempel Roscoe Street Station , forlatte bygninger , hotell-og narkotikabuler, flere designere fra Remedy gjorde en tur til New York for å observere disse typer steder første hånd . Bildene og videoene som de tok i løpet av turen ble deretter brukt til å lage autentisk leter steder som spillerne utforske i løpet av spillet . Lydene som de registrerte var også med i spillet for å skape den riktige stemningen .
Kamp Spill

Handlingen i " Max Payne " er sett fra et tredjepersons perspektiv og innebærer å gjøre din vei gjennom nivåene mens skyting alle fiender . Dine fiender i spillet angrep i grupper, men Max er i stand til å bruke en spesiell evne , kalt Bullet Time, til sin fordel . Under Bullet Time, bremser tid ned til det punktet hvor du kan se kulene flyr gjennom luften . Max er fortsatt i stand til å sikte og skyte som normalt i løpet av denne modusen , noe som gjør det mulig å drepe flere fiender før de er i stand til å skyte tilbake . Max kan også utføre unnvikende dykk resulterer i filmatisk stil spillet .
Visuals

For å oppnå den visuelle stilen som de ønsket , Remedy brukte sin egen spillmotor kalt " MaxFX " å lage spillet . Spillet bruker fotorealistiske teksturer for miljøet samtidig som historien scener mellom nivåene blir fortalt via grafiske romanen paneler i stedet for pre -rendret grafikk som var populære på den tiden . Ansiktet til hovedpersonen var basert på at av Sam Lake , som var ansvarlig for historien og manus av spillet . Den andre figurer i spillet ble rundet av med venner og slektninger av utviklerne . Mens spillmotoren brukes til å drive det visuelle ble bare brukt i " Max Payne " og oppfølgeren , ble motoren lisensiert til Future for bruk i sin benchmarking programvare .

Hobbyer, spill © (www.northgames.biz)